Projekt Informationen
Projektübersicht
FinalCraft3 ist ein kompetitives Survivalprojekt, das gezielt auf die bestehende Streamingpflicht und das Erzeugen von interessantem, fortlaufendem Content ausgelegt ist.
Punkte sammeln
Während des Projekts sammeln alle Teams Punkte, um im Gesamtranking aufzusteigen. Diese Punkte können aus drei unterschiedlichen Quellen erzielt werden.
- 1. Tägliche Aufgaben: Die Teams erhalten jeden Tag eine neue Aufgabe in der Survivalwelt, die von der Orga in einen verpflichtenden Team-Briefkasten gelegt wird. Die erste Aufgabe wird direkt zum Projektstart bekannt gegeben.
- 2. Tägliche Events & Mini Games: Jeden Abend finden zu einer festen Uhrzeit (per Umfrage bestimmt) Events statt, meist auf separaten Welten. Alle Events werden vorab auf der Webseite angekündigt. Eine Teilnahme ist auch alleine möglich, aber mehr Teammitglieder erhöhen die Gewinnchancen.
- 3. Hidden Achievements: Die Orga legt vor Projektstart geheime Erfolge fest. Die Punkte dafür werden gesammelt nach dem letzten Event am Freitag vergeben, was das Scoreboard zum Abschluss noch einmal stark verändern kann.
Hidden Achievements
Es gibt gewisse Achievements, die vordefiniert wurden, deren genaue Bedingungen jedoch geheim sind. Was diese beinhalten und wer sie abgeschlossen oder gewonnen hat, wird erst am 10.04.2026 um 17:00 Uhr live im Stream bei Rehleiin bekannt gegeben.
Drei-Leben-System
Das bekannte Drei-Leben-System aus FinalCraft1 und FinalCraft2 bleibt bestehen. Jede*r Spieler*in startet mit drei Leben. Diese Leben können ausschließlich durch Tode in der Survivalwelt verloren gehen. Wer sein letztes Leben verliert, wird permanent in den Spectator Modus versetzt und scheidet damit vollständig aus dem Projekt aus. Eine weitere Teilnahme am Spielbetrieb, sowie an Events oder Mini-Games, ist ab diesem Zeitpunkt nicht mehr möglich. Events, Mini Games und andere separate Welten haben jedoch keinen Einfluss auf den Lebenstand der Spieler*innen.
Totems
Totems droppen auf dem Server nicht von Mobs. Sie können ausschließlich durch Mini-Events oder Events gewonnen werden.
Combat Logging
Combat Logging bezeichnet das absichtliche Verlassen des Servers während eines Kampfes oder einer gefährlichen Situation. Es ist ein sehr einfacher Weg, um in Minecraft einer Gefahr zu entgehen. Wir werden dies nicht verbieten, es aber mit einem Punkteabzug von 15 Punkten für das Team bestrafen, sofern wir es bemerken. Ihr könnt also je nach Gefahrensituation selbst entscheiden, ob ihr eure Leben riskiert oder die Punkte eures Teams opfert.
Gräber
Wenn ein*e Spieler*in stirbt, entsteht an der Todesstelle ein Grab in Form des eigenen Kopfes. Dieses Grab kann wie eine Kiste geöffnet werden, um einzelne Items zu entnehmen. Alternativ können mit Shift + Rechtsklick sofort alle Items wieder ins Inventar aufgenommen werden. Die Gräber bleiben für 30 Minuten bestehen, unabhängig davon, ob die Chunks geladen sind.
Team-Fusion (Optional)
Sollte ein Team im Verlauf des Projekts weniger als drei lebende Mitglieder haben, besteht die Möglichkeit, mit einem anderen Team, das ebenfalls nur noch 1 oder 2 lebende Mitglieder hat, zu fusionieren. Dabei muss der Teamname eines der beiden bestehenden Teams übernommen werden. Der Punktestand des fusionierten Teams entspricht dem Punktestand des Teams mit den höheren Punkten. Eine Addition der Punkte findet nicht statt.
Empfohlene Mods (Java 1.21.11)
Grundsätzlich könnt ihr mit jedem Vanilla-Client auf dem Server spielen. Für das beste Spielerlebnis empfehlen wir jedoch dringend die Nutzung von Simple Voice Chat und einer Minimap.
Hier ist eine Liste weiterer nützlicher Mods, die wir empfehlen:
Sodium
Optimiert die Grafik-Engine von Minecraft und sorgt für deutlich höhere FPS sowie bessere Performance.
Iris
Ermöglicht die Nutzung moderner Shaderpacks in Kombination mit Sodium.
JourneyMap
Fügt eine Minimap und eine große Weltkarte mit Wegpunkten hinzu.
Just Enough Items (JEI)
Zeigt Crafting-Rezepte und Verwendungszwecke von Items direkt im Spiel an.
Jade
Blendet Informationen zu Blöcken und Maschinen ein, wenn man sie anschaut.
Nemo’s Inventory Sorting
Ermöglicht das schnelle Sortieren von Inventaren und Kisten per Klick.
Full Brightness Toggle
Schaltet eine permanente maximale Helligkeit ein, auch ohne Lichtquellen.
Zoomify
Fügt eine Zoom-Funktion für bessere Sicht auf entfernte Objekte hinzu.
ThirdPersonNametags
Verbessert die Anzeige von Spielernamen im Multiplayer.
Mod Menu
Bietet eine übersichtliche Oberfläche zur Konfiguration installierter Mods.
ArmorHud
Zeigt die Haltbarkeit der Rüstung und der gehaltenen Items direkt auf dem Bildschirm an.
Simple Voice Chat
Ermöglicht Proximity Voice Chat im Spiel für bessere Kommunikation.
Alternativ könnt ihr euch hier direkt das fertige Modpack herunterladen. Es enthält alle oben genannten Mods und kann direkt in Prism Launcher, CurseForge oder Modrinth importiert werden.